Visual Computing
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Markus Gross, Siyu Tang
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Autumn Semester
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Location: rack 6, shelf 5
This course acquaints students with core knowledge in computer graphics, image processing, multimedia and computer vision. Topics include: Graphics pipeline, perception and camera models, transformation, shading, global illumination, texturing, sampling, filtering, image representations, image and video compression, edge detection and optical flow.
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Computer graphicsPrinciples and practice James D. Foley ... [et al.]
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Digital image processingKenneth R. Castleman
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Pattern recognition and machine learningChristopher M. Bishop
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Multiple view geometry in computer visionRichard Hartley, Andrew Zisserman
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Computer visionAlgorithms and applications Richard Szeliski
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Digital image processingRafael C. Gonzalez, Richard E. Woods
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Fundamentals of digital image processingAnil K. Jain
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3D computer graphicsAlan Watt
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GPU gems 3edited by Hubert Nguyen
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Real-time shadingMarc Olano ... [et al.]
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